Text copied to clipboard!
Tytuł
Text copied to clipboard!Animator Gier
Opis
Text copied to clipboard!
Poszukujemy Animatora Gier, który dołączy do naszego zespołu kreatywnego i pomoże w tworzeniu wysokiej jakości animacji do gier komputerowych. Idealny kandydat będzie posiadał doświadczenie w pracy z narzędziami do animacji 3D, zrozumienie zasad ruchu oraz pasję do gier wideo. Animator Gier będzie odpowiedzialny za ożywianie postaci, stworzeń, środowisk i obiektów, współpracując ściśle z zespołem projektantów, programistów i artystów.Animator Gier odgrywa kluczową rolę w procesie produkcji gry, wpływając bezpośrednio na jakość i immersję rozgrywki. Kandydat powinien wykazywać się kreatywnością, umiejętnością pracy zespołowej oraz zdolnością do pracy pod presją czasu. Znajomość silników gier takich jak Unity lub Unreal Engine będzie dużym atutem.Do obowiązków należeć będzie tworzenie płynnych i realistycznych animacji, implementacja ich w silniku gry oraz testowanie i optymalizacja pod kątem wydajności. Animator będzie również uczestniczyć w spotkaniach zespołu, omawiać postępy prac i proponować nowe rozwiązania techniczne i artystyczne.Oferujemy pracę w dynamicznym środowisku, możliwość rozwoju zawodowego, udział w innowacyjnych projektach oraz atrakcyjne wynagrodzenie. Jeśli jesteś osobą z pasją do animacji i gier, zapraszamy do aplikowania!
Obowiązki
Text copied to clipboard!- Tworzenie animacji postaci, obiektów i środowisk w grach
- Współpraca z zespołem projektowym i programistami
- Implementacja animacji w silniku gry (Unity, Unreal Engine)
- Optymalizacja animacji pod kątem wydajności
- Udział w spotkaniach produkcyjnych i kreatywnych
- Tworzenie rigów i skinning modeli 3D
- Testowanie animacji w środowisku gry
- Dostosowywanie animacji do wymagań rozgrywki
- Tworzenie dokumentacji technicznej animacji
- Wdrażanie feedbacku od zespołu QA i projektantów
Wymagania
Text copied to clipboard!- Doświadczenie w animacji 3D (Maya, Blender, 3ds Max)
- Znajomość zasad animacji i anatomii ruchu
- Umiejętność pracy z silnikami gier (Unity, Unreal)
- Zdolność do pracy zespołowej i komunikatywność
- Portfolio prezentujące umiejętności animacyjne
- Znajomość riggingu i skinningu
- Zrozumienie procesu produkcji gier
- Umiejętność pracy pod presją czasu
- Znajomość języka angielskiego na poziomie technicznym
- Kreatywność i pasja do gier komputerowych
Potencjalne pytania na rozmowie
Text copied to clipboard!- Jakie narzędzia do animacji 3D znasz najlepiej?
- Czy masz doświadczenie z silnikami gier? Jakimi?
- Czy możesz podzielić się swoim portfolio?
- Jak radzisz sobie z pracą zespołową?
- Jakie animacje tworzysz najczęściej?
- Czy miałeś okazję pracować nad grą komercyjną?
- Jakie są Twoje ulubione gry i dlaczego?
- Jak podchodzisz do optymalizacji animacji?
- Czy masz doświadczenie w riggowaniu postaci?
- Jak reagujesz na feedback i poprawki?